Tidigt Steam Deck -test visar att du får 60 fps gameplay i AAA -titlar med anständig visuell trohet

0 Shares

Något att se fram emot: Steam Deck ser ut att bli den mest spännande handhållna konsolen på flera år, även om många av er förmodligen inte kommer att få tag på en förrän nästa år. Valve säger att det är inriktat på en 800p 30Hz -upplevelse i moderna AAA -titlar, men att döma av tidiga utvecklarpaketrecensioner bör du kunna pressa mycket mer från det beroende på hur mycket ögongodis du är villig att offra.

Valve började leverera de första Steam Deck -utvecklarpaketen tidigare denna månad, och sedan dess har det varit relativt tyst. Men tack vare en entusiastisk kinesisk utvecklare (via Tom’s Hardware) har vi nu tillgång till en tidig titt på hårdvaran och programvaran som gör Steam Deck till en så spännande produkt. Visst kommer den kommersiella versionen att vara mer polerad, så det kommer att finnas skillnader jämfört med utvecklarpaketet, särskilt på prestationsavdelningen.

Steam Deck drivs av en anpassad AMD APU som förenar en Zen 2-processor med RDNA 2-grafik till ett system med låg effekt på ett chip. CPU: n har fyra kärnor och åtta trådar som arbetar med en basklockhastighet på 2,4 GHz och kan gå så högt som 3,5 GHz om termik tillåter det. GPU: n har åtta beräkningsenheter (512 strömprocessorer) som arbetar med 1 GHz och kan öka till 1,6 GHz vid behov. APU backas upp av 16 gigabyte LPDDR5-5500 RAM, vilket borde vara gott för även de mest krävande AAA-titlarna.

Valve har valt att utrusta den nya handenheten med en 7-tums LCD-skärm som har ett bildförhållande på 16:10 och en upplösning på 1280 x 800 pixlar. Denna skärm är begränsad till 60 Hz -drift men du kan teoretiskt få en 4K 120 Hz eller 8K 60 Hz bild när den är dockad.

Den kinesiska utvecklaren testade fyra populära spel med standardinställningen för SteamOS 3.0 – Cyberpunk 2077, Shadow of the Tomb Raider, Doom och DOTA 2. Som väntat är Cyberpunk 2077 den tuffaste att köra med en stabil bildhastighet och med High förinställt ger dig bara cirka 20 till 30 bilder per sekund med enstaka stamning. Detta är en titel där du vill använda en Medium -förinställning eller en kombination av låga och medelstora inställningar för att uppnå 30+ bilder per sekund, men utvecklaren har inte testat dessa scenarier.

I Shadow of the Tomb Raider kunde Steam Deck i genomsnitt leverera 30 bilder per sekund med hjälp av den högsta förinställningen, vilket är ett hyfsat resultat. Att sjunka till Hög ger den genomsnittliga bildhastigheten till 36 bilder per sekund, och med en kombination av Låg, Medium och Hög kan inställningarna ge lite över 60 bilder per sekund.

Doom är lite lättare att köra, så att använda Medium -förinställningen ger dig i genomsnitt cirka 60 bilder per sekund. Den kinesiska utvecklaren försökte också öka visuell trohet i vissa områden vilket fortfarande resulterade i tillfredsställande 46 bilder per sekund, men han utarbetade inte vilka inställningar han ändrade för den andra testkörningen.

DOTA 2 är lätt den minst krävande av gruppen och körs med en genomsnittlig bildhastighet på 47 bilder per sekund på den högsta förinställningen. Utvecklaren säger att tappa hela vägen ner till de låga förinställda ger över 80 bilder per sekund, så med lite tweaking bör du kunna njuta av bra bilder med 60 bilder per sekund.

Utvecklaren säger att ångdäcket blir lite toasty under belastning, med temperaturer på baksidan av enheten som når över 42 grader Celsius. Greppen förblir relativt svala, med en maximal inspelad temperatur på 29 grader.

Efter att ha spenderat cirka tre timmar på att spela spel på Steam Deck, gick 40 Wh -batteriet från en laddning på 100 procent till bara 46 procent. Med detta sagt är detta troligtvis inte en indikation på vad du får från den kommersiella versionen, eftersom Valve och AMD för närvarande gör goda framsteg med en Linux-drivrutin som kommer att förbättra prestanda per watt i betydande grad.

Sammantaget överensstämmer dessa resultat med rapporter från andra utvecklare. Till exempel säger Mike Rose från No More Robots att cykeln i nedförsbacke Descenders körs med 50 till 60 bilder per sekund med de maximala grafikinställningarna. Och Microsoft Xbox -chefen Phil Spencer sa förra månaden att han hade testat Steam Deck med xCloud och tyckte att upplevelsen var utmärkt för fans av Xbox Game Pass.

Det finns fortfarande många okända vid denna tidpunkt, men Valve har bekräftat att Steam Deck också kan användas som en PC -styrenhet. Företaget säger också att den handhållna konsolen kommer att fungera med VR-headset, även om den inte skulle gå in på mer detaljer än att skjuta ner orimliga förväntningar på PC-liknande VR-upplevelser.

Som sagt, Steam Deck verkar vara en kapabel första generationens enhet. Om allt går bra kommer den handhållna konsolen att börja leverera i december till ett startpris på $ 399 för basversionen med 64 gigabyte eMMC -lagring. Om du vill ha mer lagringsutrymme kommer Valve att debitera dig $ 529 för ett ångdäck med 256 gigabyte NVMe -lagring och $ 649 om du vill fördubbla det.

0 Shares