Nintendo-trailern till ‘Legend of Zelda: Skyward Sword HD’ förklarar kontrollmekanik

0 Shares

Högt förväntat: Under E3 gav Nintendo oss ytterligare en snabb glimt av den kommande uppföljaren till The Legend of Zelda: Breath of the Wild i en ny teaservideo. Ett släppdatum är dock fortfarande uppe i luften. I teasern avslöjades också att Links senaste äventyr tar tillbaka de flytande öarna från Wii-spelet The Legend of Zelda: Skyward Sword. Talar om vilka…

I februari tillkännagav Nintendo en The Legend of Zelda: Skyward Sword HD remaster för Switch är planerad till juli16. Nintendo släppte en ny trailer för det på onsdagen (ovan) för att påminna spelarna om att förbeställningar är tillgängliga och för att visa upp kontrollerna. Åtminstone kommer fans att ha något att spela (eller spela om) medan de väntar på BotW-uppföljaren.

Den fem minuter långa videon är mer eller mindre den tillkännagivande trailern med lite redigering och en voice-over (snarare än en översättare för producenten Eiji Aonuma) som förklarar hur den använder JoyCon-styrenheternas rörelsessensorer för Links svärd och sköld. Lyft upp vänster JoyCon, lyfter upp skölden för att försvara och reflektera projektiler. Att svänga höger handkontroll kommer att sneda med svärdet. Klipp kan vara vertikala, horisontella eller diagonala. De med Switch Lite eller som gillar att spela i handhållet läge behöver inte oroa sig. Rörelsekontroller kan inaktiveras.

När det gäller omarbetningen förbättras den grafiska trovärdigheten avsevärt. Tecken, fiender och miljöer är snygga och skarpa utan jaggiesna som framgår av Wii-versionen av spelet. GameXplains jämförelse sida vid sida nedan visar verkligen kontrasten mellan det tidigare spelet och remastern. Titta på den i helskärmsläge för att lättare se den slående skillnaden.

En annan sak som vi märkte är att bristen på dialogrutor i den här videon, och tillkännagivande trailern. Det var lätt att missa i tillkännagivandet, men i GameXpains video kommer du att märka att flera dialogscener i Switch-versionen inte har några dialogrutor, medan Wii gör det.

Huruvida detta var avsiktligt från Nintendos sida för att visa upp videon eller om den har flyttat till en fullständigt uttryckt dialog är oklart. I så fall skulle det vara utan motstycke i ett Zelda-spel. Inget annat spel i franchisen har talat dialog, inklusive Breath of the Wild. Röster i BotW är mumlade gibberish med bildtexter. Det skulle vara intressant att se en uttryckt Zelda och Link, men håll inte andan; det här är helt spekulation från min sida.

Om du är redo att dyka tillbaka i Links första äventyr (det är en prequel) eller spela det för första gången, har förbeställningar för The Legend of Zelda: Skyward Sword öppnats i eShop för $ 60. Om du hellre vill vänta startar spelet den 16 juli.

0 Shares