Netflix anställer en erfaren chef för expansion till videospel

0 Shares

Redaktörens tag: Netflix har varit upptagen med att bygga sin katalog över originalverk i ett försök att bli mindre beroende av licensinnehåll från tredje part, som långsamt låser det bästa av det och in i sina egna streamingtjänster. Företaget sägs utforska en expansion till videospel, vilket är farligt område som andra som Google, Amazon och Disney inte har kunnat navigera i. Om den verkligen vill ha en del av den globala spelmarknaden på 170 miljarder dollar (och växande), finns det lite utrymme för fel eftersom Netflix bara nyligen har avslutat sin skuldsättning.

Strömmande krig rasar, trots en övermättad marknad där till och med den explosiva tillväxten av kommande tjänster som Disney + långsamt tar slut. Andra som Netflix, som nu har över 200 miljoner abonnenter, utforskar olika sätt att utöka sina tjänster utöver video på begäran.

Enligt en rapport från The Information letar Netflix efter en ny anställning som kommer att leda ett nytt försök att komma in i videospelarenan. Under de senaste veckorna har företaget haft samtal med flera chefer för spelindustrin, men det finns knappa detaljer om dess framsteg i frågan. Det finns heller ingen officiell jobblista i skrivande stund.

Bild: Visual Capitalist

Netflix vill förmodligen efterlikna Apples strategi med Apple Arcade genom att erbjuda ett paket spel utan reklam eller mikrotransaktioner. Vid det här laget är det inte klart om Netflix kommer att erbjuda titlar från tredje part, men industritittare spekulerar på att företaget kommer att fokusera på att publicera spel baserade på original Netflix immateriella rättigheter, till exempel populära serier på sin streamingplattform.

Detta skulle inte vara första gången företaget doppade tårna i videospel. Under de senaste åren har Netflix arbetat med spelutvecklare för att skapa en spelbaserad uppsättning i Stranger Things-universum, samt fylla sin streamingtjänst med interaktiva shower som Minecraft: Story Mode och Black Mirror: Bandersnatch, för att nämna några .

Det interaktiva formatet har varit en guldgruva av användardata för företaget, men samtidigt har det uppfattats som en gimmick som har varit dyr att producera.

Måste läsa: Mot alla odds: Hur Netflix klarade det

Tidpunkten är definitivt intressant, eftersom den växande spelindustrin såg en ytterligare stor boost under det senaste året eftersom fler människor fastnade hemma under låsning. Så mycket att fler Gen Xers och Baby Boomers betalar för videospel nu än någonsin tidigare.

Det är värt att notera att Netflix VD Reed Hastings för tre år sedan sa att företaget ansåg Epics Fortnite vara mer en konkurrent än säg, HBO. Förra månaden, under en investerarsamtal om Q1 2021-intäkter, förklarade Hastings att företaget redan investerat i spel med det interaktiva filmformatet, och att “det råder ingen tvekan om att spel kommer att bli en viktig form av underhållning och viktig modalitet för att fördjupa det fanupplevelse så vi kommer att fortsätta. “

0 Shares