Life is Strange: True Colors Review | Betrodda recensioner

0 Shares

Deck Nine och Square Enix satsade på att göra Life is Strange: True Colors till ett helt spel från start till skillnad från ett episodiskt äventyr. Men beslutet har gett resultat och levererat en av seriens mer förfinade poster hittills. Haven Springs är en glädje att utforska, och Alex känslomässiga resa är en som kommer att stanna med mig länge.

Introduktion

Efter det överraskande effektiva Life is Strange: Before the Storm har utvecklaren Deck Nine återvänt för att styra serien för sin senaste huvudlinje, Life is Strange: True Colors.

I en tid då de förmodligen nya och förbättrade Telltale Games fortfarande arbetar hårt på kommande titlar och Quantic Dream håller sig till den tidskrävande processen att leverera nära Hollywood-liknande bilder, är det Life is Strange-serien som har lämnats att bära stafettpinnen av valdrivna berättande äventyr.

Och tack och lov säger jag – hittills har serien gjort ett fantastiskt jobb med att blanda det övernaturliga med drama för unga vuxna, fördjupa sig i teman ansvar, konsekvenser för ens handlingar och nu, med den senaste delen, de emotionella effekterna av sorg.

Alex och Gabe Chen delar en drink

Spel

I grunden förblir True Colors trogen mot huvudmekaniken i serien Life is Strange. Spelet drivs av samtal mellan spelaren och NPC: erna, och även objekt i miljön, som kan öppna nya dialogalternativ eller till och med erbjuda lösningar på olika pussel. Spontan konversation (introducerad i Life is Strange 2) kommer tillbaka hit och ger dig chansen att svara på dialog som uppstår medan du utforskar miljön.

Naturligtvis skulle det bara inte vara en Life is Strange -titel utan att det finns en superkraft att krydda saker. Medan Max hade tidsresor och Daniel hade telekinesis, kan hjältinnan i True Colors, Alex Chen, upptäcka någons känslor, indikerad av en färgstark aura som omsluter deras varelse. Denna övernaturliga kraft känns mycket mer sammanflätad med seriens betoning på att etablera relationer med andra karaktärer.

Detta extra lager av empati gör att Alex kan förstå resonemanget bakom en persons känslotillstånd – en hemlig information som kanske inte delas annars. Det är inte bara människor som Alex kan skanna, eftersom vissa objekt runt spelets inställning i Haven Springs också kan analyseras för de starka minnen som är associerade med dem, vilket hjälper till att skapa en känsla av världsbyggande som helt enkelt inte var möjligt i tidigare spel.

Staden Haven Springs

Den mer ansedda supermakten är dock inte det enda som är annorlunda, eftersom mycket arbete har gjorts för att göra spelet mer tillgängligt. Till exempel kan tidsinställda val förlängas, och alla stunder som kräver snabba reaktioner kan hoppas över helt.

Det som säkert tilltalar Twitch -streamers är tillägget av ‘Crowd Choice’ som gör det möjligt för din tittare att rösta om vad som händer sedan, med extra tweaks inklusive hur rösterna räknas upp och den tid som krävs för att rösta. Det är imponerande grejer, och det är väldigt meningsfullt för ett spel som en stor del av människor helt enkelt kommer att titta på i motsats till att spela en aktiv roll. Nu kan de göra båda.

Berättelse

I en serie som Life is Strange är True Colors framgångar nästan helt fästa på dess centrala berättelse. För att göra saker ännu mer skrämmande är detta det första spelet i serien som inte har släppts episodiskt, istället väljer du en hel berättelse som är klar att spela från dag ett.

Detta drag har gett resultat, med True Colors som erbjuder en mycket mer grundad historia i jämförelse med någon annan Life is Strange -titel, men en som är kortfattad med att veta exakt vad den vill säga, samtidigt som den når sin slutsats utan onödigt fluff att stoppa resan.

Ryan och Steph umgås med Alex Chen

True Colors ser Alex Chen, en ung kvinna som har varit in och ut från barnhem i flera år, äntligen flyr systemet för att leva med sin främmande äldre bror i den idylliska Colorado -staden Haven Springs. Medan bergstaden verkar erbjuda någon välbehövlig tillflyktsort för någon med ett så oroligt förflutet, avbryts Alexs lyckaögonblick när en tragisk olycka till synes tar livet av hennes bror Gabes liv.

Med många mysterier kvar att lösa kring olyckan, känns True Colors en värld bort från multi-state trek of Life is Strange 2, istället bestämmer sig för att innehålla historien till centrum av Haven Springs och dess olika butiker och hangouts. Beslutet att hålla sig till en plats lämpar sig också bra för att låta spelaren djupare ansluta sig till Haven Springs, precis som Alex gör, ju längre hon stannar där.

Alex Chen LARPing med Ethan in Life is Strange

Själva staden är också fylld med massor att göra. Det händer flera minihistorier om platsen som helt kan missas om du inte är uppmärksam, så utforskning uppmuntras alltid. Det finns också två arkadskåp med rätt spel laddade på dem för några söta high-score jakt.

Jag kommer inte att förstöra några av de viktigaste intrångspunkterna här, men jag kommer att säga att jag var mycket nöjd med berättelsens slutsats, och jag är ganska ivrig att gå tillbaka och se hur det går med de fem andra ändarna.

Grafik

Vid flera punkter under min genomspelning fann jag mig förundrad över hur långt seriens konststil har kommit. Karaktärsdetaljer och animeringar till exempel, men inte på samma nivå som något som Detroit: Become Human, är språng och gränser före allt serien har lagt ut tidigare.

De visuella förbättringarna betonas med Steph Gingrichs karaktär. När du jämför hennes karaktärsmodell i Before the Storm till True Colors känns det som att en större uppmärksamhet på detaljer har tillämpats, så att hennes personlighet kan lysa igenom på ett mer naturligt sätt som ett resultat.

Alex Chen som undersöker Tyhpon in Life is Strange

Tyvärr är de tekniska prestationerna i Life Strange: True Colors skäms något av ett överflöd av fel. Under mitt genomspel var scenövergångar överallt och i ett fall decimerades trovärdigheten bakom ett samtal från hjärta till hjärta när Alex bröt ut i en T-pose. Jag kan bara hoppas att dessa fel snabbt åtgärdas så att de inte hindrar någons njutning av historien.

Senaste erbjudanden

Hur vi testar

Vi spelar varje spel vi granskar till slutet, utanför vissa undantag där det är nästan omöjligt att göra 100% slutförande, som Skyrim. När vi inte helt avslutar ett spel innan vi granskar det kommer vi alltid att varna läsaren.

Spelade genom hela enspelarkampanjen

Fullständiga specifikationer

Rekommenderat pris för Storbritannien

Tillverkare

Utgivningsdatum

Första granskade datumet

Plattformar

Utgivare

Utvecklare

Livet är konstigt: True Colors

£ 49,99

Square Enix

2021

10/09/2021

PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One, Nintendo Switch, Stadia

Square Enix

Däck nio

0 Shares