Hur man fixar två av Witcher 3s mest irriterande problem

0 Shares

Witcher 3 är ett av årets bästa spel men det är inte utan problem. Witcher 3-problem fortsätter att plåga Xbox One-, PC- och PS4-användare, även efter den senaste uppsättningen patchar. Med det i åtanke vill vi berätta hur du löser två av de mest Witcher 3-problemen vi har stött på.

I maj släppte CD Projekt Red äntligen sitt tredje spel i Witcher-serien. The Witcher 3: Wild Hunt är kulmen på tre års hårt arbete, hårt arbete som har gett resultat.

Witcher 3 för PS4, Xbox One och PC är ett av årets bästa spel eftersom det kombinerar en vacker värld och komplexa karaktärer med utmanande strid och en varierad uppsättning uppdrag. Minst en kritiker har överdrivit spelet med en perfekt poäng. Witcher 3 är dock inte perfekt.

Witcher 3 erbjudanden - 4

Witcher 3-problem har plågat ägare i flera veckor nu. Medan vissa är små har andra, som ett Xbox One-sparproblem, varit extremt problematiska för vissa användare.

CD Project Reds senaste korrigeringar för PS4 och Xbox One har löst många av dessa initiala problem men det finns fortfarande en lång väg att gå. Utvecklaren har medgett att det arbetar med att stryka ut några av de mer uppenbara problemen, men det är inte klart när nästa Witcher 3-korrigeringar kommer för PC-, PS4- och Xbox One-användare. Under tiden måste de som stöter på buggar förlita sig på tredjepartsfixar.

Läs: 7 bästa gratis Xbox One-spel

Hur man fixar två av Witcher 3s mest irriterande problem

Vi har spelat Witcher 3 sedan det släpptes i maj och som många av er har vi stött på problem med spelet. Ett av de mest irriterande Witcher 3-problemen vi har stött på innebär oförmågan att prata med vissa handlare.

När vi har rest till Blackbough för att prata med en smed eller till utkanten av Novigrad för att prata med en alkemist som gömmer sig, har det funnits tillfällen då vi inte har kunnat prata med dem utan någon uppenbar anledning. De står där men det finns inget alternativ att prata med dem. Det är ett extremt irriterande problem eftersom det kan slösa massor av tid. Lyckligtvis finns det en enkel fix för problemet.

Om du stöter på en NPC (vare sig det handlar eller på annat sätt) som du borde kunna prata med men inte kan, så här fixar du den irriterande situationen.

Först vill du pausa och spara ditt spel. När spelet har sparats vill du ladda upp spelet som du just sparade. När du har tålt laddningsskärmarna bör du kunna interagera med NPC som du inte kunde interagera med i förra spara.

Witcher 3 släpptips genomgång - 3

Det andra irriterande problemet som vi har stött på har också att göra med handlare som Geralt inte kan interagera med. Inte för att det inte finns ett dialogalternativ utan för att de inte är tillgängliga.

Nu inser vi att NPC, som resten av oss, måste sova. Så ofta kommer de att vara undangömda i sina hem sent på kvällen. Det är förståeligt. Det har dock förekommit tillfällen då vi har försökt komma åt en smed i Novigrad eller en handlare i en mindre stad och den personen är inte tillgänglig. Vi pratar inte 1:00 här, vi pratar inte tillgängliga under mitten av dagen.

Lyckligtvis finns det ett snabbt litet trick som vanligtvis får dem att visas. Tryck bara på start, bläddra över till Meditation och tryck framåt till närmast möjliga tid. När du väl har gått tillbaka till spelet bör NPC som inte dyker upp när du kom först vara där och vänta på att sälja eller köpa varor.

Lyckligtvis ser det ut som att CD Projetk Red förbereder en ny uppsättning Witcher 3-patchar som kan lösa detta problem och mer. Utvecklaren publicerade idag en partiell lista över korrigeringar som kommer med företagets nästa korrigeringar för PC, Xbox One och PS4. Här är den aktuella listan med korrigeringar, vi har gjort det med fetstil som du förmodligen kommer att vara intresserad av:

  • Geralt kommer inte längre att interagera med ljus nära kistor och andra interaktiva element
  • Allmänna stabilitets- och prestandaförbättringar
  • Betydligt förstorade GUI- och HUD-element (inklusive teckensnitt) på konsoler och något på PC.
  • Förbättrad kamerans jämnhet
  • Prestandaförbättringar under vissa klippscener
  • Fixat fall där spelet kraschade vid laddning av ett sparande i vissa situationer
  • Olika felkorrigeringar och förbättringar av användarupplevelsen i GUI-paneler.
  • Fixat problem där vissa spelare inte kunde springa efter Wandering in the Dark-uppdraget
  • Fixat problem där spelare inte kunde prata med åtta efter Lord of Undvik-uppdraget
  • Alltför många vilda jakthandledare skapades under Ciri’s Story: Fly the Bog quest.
  • Fixat problem där Keira ibland skulle kunna falla under terräng under vandringen i mörkret
  • Fixat problem där spelaren inte kunde röra sig fritt under Blindingly Obvious quest
  • Fixat problem där spelaren inte kunde aktivera portalen under Wandering in the Dark-uppdraget
  • Fixat problem där spelaren kunde fånga sig i Turseach-slottsruinerna
  • Fixat problem där Roche inte var närvarande vid Hanged Mans träd under Eye for an Eye-uppdrag
  • Fixat problem där spelaren inte kunde prata eller interagera med vissa NPC: er
  • Fixat problem där Sirens på jakt efter Lord of Undvik kan vara osårlig
  • Fixat problem där spelaren inte kunde använda vissa åtgärder efter Carnal Sins quest
  • Fixat problem där Geralt ibland inte kunde montera mört
  • Fixat problem där vissa spelare upplevde oändlig laddningsskärm under King’s Gambit-uppdrag.
  • Fixat problem där Simun inte skapades ordentligt i en obetald skulduppdrag
  • Fixat problem där spelaren kan ha haft en progression paus efter att ha valt ett visst dialogalternativ när han pratade med Dijkstra i Count Reuvens Treasure quest
  • Pyres of Novigrad-uppdraget kommer naturligtvis att fixas såväl som XP-glitch

Det är inte klart när patcharna Witcher 3 1.0.4 och 1.0.5 kommer att vara ute, men vi antar att PC-användare kommer att få fixarna först med konsoluppdateringarna som kommer en kort stund senare.

0 Shares