FIFA 22 på PC innehåller inte EA: s nästa generations animationsteknik, och spelare är inte nöjda

0 Shares

EA har bekräftat att den kommande FIFA 22 på PC inte kommer att innehålla speljättens nya HyperMotion-teknik, som använder avancerad motion capture och maskininlärning för att se över spelets animationssystem.

Företaget har bekräftat att HyperMotion-tekniken endast kommer att finnas tillgänglig på nästa generations konsoler (PS5 och Xbox Series X / S) och Google Stadia.

Det är ett annat exempel på att EA bryter paritet mellan plattformar, med förra årets FIFA 21 på PC som också saknar viktiga funktioner som fanns i nästa generations konsolversioner.

HyperMotion-tekniken är FIFA 22: s största dragning i år, eftersom den använder maskininlärning och Xsens motion capture-kostymer för att leverera revolutionerande animationsteknik, vilket förändrar spelarnas rörelse. Det betyder att FIFA 22 kommer att innehålla över 4000 nya animationer och bör ge en mer organisk upplevelse för spelarna att njuta av.

I en intervju med Eurogamer förra året sa FIFA 21: s verkställande producent Aaron McHardy att företaget ville hålla ett lågt minimumspecifikation för FIFA så att det kunde “öppna dörrar” och vara mer inkluderande av FIFA PC-spelare som spelade på enheter med mer startnivå. specifikationer.

PC-spelare gråter illa

Inte överraskande har EA: s beslut dock irriterat många PC-spelare, och vissa tar till Reddit och Twitter för att få bort sin frustration.

Det är förståeligt att PC-spelare skulle bli upprörda över EA: s beslut att hålla tillbaka viktiga funktioner från PC-versionen av en titel, speciellt genom att ge spelriggarnas ständigt förbättrade funktioner.

Men PC-spelare är inte de enda som har problem med FIFA 21. Även om EA hoppas att HyperMotion kommer att vara en revolutionerande ny teknik, kommer det inte nödvändigtvis att ta itu med de uppenbara problemen med årliga FIFA-iterationer som verkar förekomma på alla spelplattformar.

Dessa problem inkluderar FIFA Ultimate Teams vinst-till-vinst-karaktär och bristen på uppmärksamhet vid översyn av karriärläget. Det är anledningen till att FIFA 21 fick en blandad 72 Metacritic-poäng, och vi måste vänta för att se om FIFA 22 kommer att ge välbehövliga innovationer till serien.

0 Shares