DirectX 12 Ultimate strävar efter att erbjuda samma grafiska kvalitet på PC och Xbox Series X

0 Shares

DX12 Ultimate, Microsofts framtida grafik

DirectX släpptes 2014 och har blivit bättre med mindre uppdateringar sedan dess. Den nya versionen som kommer nu kommer inte att vara ett stort steg, men det kommer att ge tillräckligt med förbättringar säkerställa en bättre upplevelse på både PC och framtida Xbox Series X.

Och det är att den här DirectX 12 Ultimate-versionen som kommer att lanseras i slutet av året är fokuserad på att erbjuda en serie nyheter i mjukvaruproblem som gör det möjligt för utvecklare att tillämpa grafiska framsteg som Strålspårning (strålspårning) till spel som kommer för framtida Xbox Series X och datorer med grafik från AMD och Nvidia.

Eftersom det är det verkliga syftet med den här versionen, att hjälpa utvecklare att optimera sina spel och grafikapplikationer oavsett plattform. Garanterar till exempel att kunna använda både den strålespårning som börjar intressera även andra förbättringar som Variable Rate Shading, Mesh Shaders och Sampler Feedback.

  • Strålspårning Det är strålspårningsteknik som förbättrar ljus och kvarvarande effekter i grafisk återgivning
  • Mesh Shader ger möjlighet att lägga till mer detaljer i objekt
  • Skuggning med variabel hastighet Den är inriktad på virtuell verklighet, förbättrar synen på den punkt där du tittar och förvärrar perifera områden
  • Feedback sampler för att förbättra prestanda och texturbelastning

Därför, när en användare köper ny hårdvara där DirectX 12 Ultimate-logotypen visas eller köper den nya Microsoft-konsolen, kommer de att vara säkra på att kunna njuta av alla dessa förbättringar som kommer att förändra spelupplevelsen och ge mening till nästa generation spel. .

Vad mer, både Nvidia och AMD har redan bekräftat att de kommer att stödja till den versionen av Microsofts grafiska API: er. Skillnaden är att även om det kommer att finnas fler Nvidia GPU: er med stöd för DX12 Ultimate, är det bara den senaste grafiken från AMD som stöder den.

Det här är vad Microsoft kommenterade på utvecklarens sida om fördelarna som DirectX 12 Ultimate kommer att medföra:

DirectX12 Ultimate är i grunden en förbättring som ger spelare försäkran om att deras hårdvara uppfyller de nödvändiga kraven för att stödja de mest avancerade funktionerna i nästa generations spel.

Det är mycket viktigt att notera att DX12 Ultimate inte påverkar spelkompatibilitet med befintlig hårdvara som inte stöder alla dessa nya funktioner. Faktum är att nästa generations spel som använder DX12 Ultimate-funktioner kommer att fortsätta att köras på annan hårdvara än DX12 Ultimate. Även om du uppenbarligen inte kommer att njuta av de visuella fördelarna med de nya funktionerna, kommer du att kunna erbjuda en bättre och mer engagerande spelupplevelse baserat på specifika hårdvarufunktioner.

PC-ekosystemet omfattar ett brett utbud av hårdvara, och DX12 Ultimate får det att fungera bättre utan negativa effekter på hårdvara som inte stöds.

I följande video visar NVIDIA alla fördelar som den nya versionen erbjuder i sin grafik. Resultaten talar för sig själva. Så det finns en hel del önskan att se allt som spelen som vi kommer att se börjar i slutet av året kommer att bidra. Både de som kommer till PC och till Xbox Series X.

0 Shares