Clash of Clans Update: Clan War Matchmaking Improved

0 Shares

Medan Supercell nyligen släppte ett helt nytt spin-off-spel Clash of Clans som heter Clash Royale, överger företaget inte originalet. I själva verket kommer en enorm Clash of Clans-uppdatering i mars eller början av april med stora förändringar i Clan Wars, som lägger till en ny grupp för rådhuset 10 och mer. Här är vad spelare behöver veta.

Tillbaka i februari fick vi veta om en stor Clash of Clans 2016-uppdatering som kommer i mars, men nu delar företaget mer information och är mycket transparent om sina planer framåt.

Läs: Clash of Clans 2016 Update: What’s New

Clash of Clans har nu över 100 miljoner dagliga spelare och är ett av de mest populära mobilspel på planeten. Som ett resultat vill miljontals spelare veta vad som är nytt och kommer snart, vad som förändras, hur de planerar att åtgärda Clan War-matchningar och mer. Vi har alla detaljer nedan.

sammandrabbning av klaner

I februari delade Supercell, utvecklarna bakom spelet, några viktiga detaljer på Facebook. Bekräftelse av att det kommer att finnas en stor uppdatering i mars eller april som syftar till att lägga till fler funktioner, åtgärda problem och lägga till ytterligare trupper för rådhus 10-spelare. Stadshuset 10 var max under lång tid, men ersattes nyligen av TH11 och överträffas helt.

Nästa uppdatering kommer att introducera flera nya funktioner, låsa upp ytterligare en Dark Elixir-tropp eller två vid rådhuset 10 och mer. Det är dock inte de senaste nyheterna. Förra veckan gjorde Supercell ett stort tillkännagivande på sitt forum om Clan Wars. Som vi alla vet är Clan Wars en röra. Klaner överträffas ofta och står inför mycket tunga arméer som inte är rättvisa, rusade baser som ser svaga ut men har Inferno-torn, och det blir mindre kul. Den här uppdateringen syftar till att fixa det och mer.

Clan War Changes

Nyligen avslöjade Supercells ledande moderator och talesman Anoushka en stor modernisering av Clan Wars kommer snart. Massor av byten under huven kommer att göras för att göra Clan Wars roliga, konkurrenskraftiga och rättvisa.

Hela matchmaking-systemet har reviderats för att hitta bättre matcher, jämna slagsmål och till och med parklaner som är på en förlorande sträcka med andra klaner på en förlorande rad. Att inte nämna vinster kommer att beaktas. På det sättet kommer inte en 30 krigs vinnargrupp att slåss mot en nivå 8-klan med över 130 segrar. Det är bara inte rättvist eller roligt. Här är förändringsloggen:

Ändringarna som kommer till Clan Wars matchmaking är som följer:

  1. Krigsstorlekarna 35v35 och 45v45 tas bort för att öka tillgängliga matchningar i andra krigsstorlekar.
  2. Clan Wars matchmaking kommer att lägga mycket större tonvikt på defensiva (by) framsteg och mindre tonvikt på offensiva (armé) framsteg.
  3. Kraftfulla försvar i slutet av spelet och trupper som Inferno Towers, Eagle Artillery och Grand Warden kommer att få mycket större matchmaking-effekt.
  4. Clan Wars matchmaking kommer att gynna matcher mellan Clans med liknande senaste vinst / förlustrekord i sina senaste krig.
  5. Team-mot-team-kompositionskontroller har lagts till för att hjälpa till att rensa obalanserade krigsmatchningar.

En detaljerad förklaring av vad mycket av detta betyder finns här. I huvudsak kommer utvecklarna att lägga mer tonvikt på defensiva enheter och stora enheter. Så nu kan ett rådhus 10 inte ha rådhus 8 allt, men lägg till Infernos. Det kommer att matchas mot mindre motståndare, men vinn eftersom den enorma Inferno tornar.

Varje detalj, kraftfullt försvar och mer kommer alla att övervägas under matchningsprocessen. Det kommer också att göras sista minuten lag-mot-lag-kontroller för att säkerställa att matchen är rättvis. Detta kan leda till att väntetiderna för matchning ökar, men det kommer att vara värt det. Här är ytterligare information.

Enligt Ash kommer detta att vara en mycket välkommen uppdatering för Clash of Clans som helhet och för Clan War-samhället. Han förklarar att uppgradering av vissa aspekter av en bas, men inte resten, kommer att vara avgörande. Kallas ett .5-system. Som ett rådhus 9.5 som har starka brott men inte försvar. Tillåter en bättre matchning under krig mot ett annat rådhus 9.

Av allt vi hör ser det ut som Clans of Clans kommer att få minst två stora uppdateringar de närmaste månaderna. Det första ryktas att anlända någon gång i mars med en ny Town Hall 10 Dark Elixir-tropp, matchmakingförbättringar i Clan Wars och andra små saker. Under de närmaste månaderna kommer fler och fler förbättringar att göras för att förfina Clash of Clans som helhet, för att inte tala om hela Clan War-upplevelsen.

Clash of Clans 2017 Update: 8 Things We Want Next

Fler Gem Mines

Fler Gem Mines

Varje gång Clash of Clans postar på Twitter eller Facebook, frågar någon i kommentarerna om en pärlagruva. Vi trodde aldrig att detta någonsin skulle hända, men det gjorde det. Majuppdateringen lade äntligen till en pärmgruva, men bara till Builders Base. Pärlor fungerar i båda byarna, så det är bra, men också mycket långsamt. Faktum är att det bara producerar några ädelstenar om dagen och är inte riktigt värt kostnaden för att låsa upp det.

Tillåt en annan pärmgruva i den vanliga byn eller snabbare produktion. Inget galen som hundratals om dagen, bara några få. Tillräckligt för att blanda saker för spelare utan att gräva helt i Supercell-fickorna.

De som är villiga att långsamt spara pärlor under lång tid kan använda detta till sin fördel. Sedan, som vanligt guld i spelet, bör angripare kunna stjäla dina ädelstenar från pärleminer. Vi har ingen Gem-lagring men angripare borde kunna tjäna några. Detta kan till och med ge spelarna ett incitament att inte bara använda dem utan att attackera när någon sitter på en hög med pärlor.

0 Shares