BioShock 4: allt vi vet om nya BioShock

0 Shares

BioShock 4 är den inofficiella titeln på det nya BioShock -spelet som officiellt har bekräftats av spelutgivaren 2K Games och dess nya studio Cloud Chamber Studios som under utveckling.

Vi hörde först om BioShock 4 redan 2019. Det officiella tillkännagivandet följde efter månader av rykten om att spelet var under utveckling och hade varit det en tid. Men 2K -spel har gjort det klart att nästa BioShock kommer att vara ”under utveckling under de kommande åren”, så även om det är på god väg får vi vänta lite längre innan det lanseras.

Även om officiella detaljer är knappa, hoppas vi att 2021 kommer att bli året då vi lär oss mer om när spelet kan komma och vad vi kan förvänta oss av nästa del i BioShock -serien. Under tiden har vi samlat ihop alla nyheter och rykten om BioShock 4 i guiden nedan, liksom vad vi skulle vilja se från nästa spel.

BioShock 4: skär till jakten

  • Vad är det? Den fjärde posten i 2K Games retrofuturistiska spelserie
  • När kan jag spela det? TBC (men troligtvis inte på ett tag än)
  • Vad kan jag spela den på? TBC (men PS5, Xbox Series X och PC är sannolikt)

Utgivningsdatum för BioShock 4

Även om vi verkligen är glada för nästa BioShock -spel, ser det ut som att det kommer att ta ett tag innan vi faktiskt får tag på det.

I en tweet som officiellt meddelar att en ny BioShock är på gång under 2019 uppgav utgivaren 2K Games att arbetet har börjat med nästa iteration av BioShock -serien men att spelet “kommer att vara under utveckling under de närmaste åren”.

Det är kanske inte den mest välkomna nyheten, men det ger oss en uppfattning om vilka plattformar BioShock 4 kommer att släppa på. Med PS5 och Xbox Series X nu tillgängliga kommer vi nästan säkert att se en ny BioShock släppas på dessa plattformar (och förmodligen även på PC). Om titeln också kommer att släppas på senaste generationens konsoler är mindre säkert; det beror lite på när uppföljaren släpps.

BioShock 4 nyheter och rykten

Nedan sammanfattar vi alla de största rykten och nyheterna kring BioShock 4.

Nvidia GeForce Now läcker

Det fanns en stor läcka från Nvidia GeForce Now (spelströmningstjänst) -databasen i september 2021 och den inkluderade en notering för “BioShock 2022”, som kan relateras till BioShock -spelet som tillkännagavs 2019, för närvarande känt som BioShock 4.

Nvidia adresserade läckan och utfärdade ett uttalande för att bekräfta att även om läckan var verklig, betyder det inte att något spel ingår i det. Nvidia berättade för Wccftech: ”Nvidia är medveten om en obehörig publicerad spellista, med både släppta och/eller spekulativa titlar, som endast används för intern spårning och testning. Att vara med på listan är varken bekräftelse eller tillkännagivande av något spel.

“Nvidia vidtog omedelbart åtgärder för att ta bort åtkomsten till listan. Inga konfidentiella speluppbyggnader eller personlig information avslöjades. ”

Sedan läckan skedde har 343 Industries gått fram för att säga att en notering för Halo 5 på PC var felaktig och att spelet inte kommer till plattformen vilket är ett lika bra tecken som alla att många av spelen som dök upp på listan (eller eventuella släppdatum som är knutna till dem) bör tas med en nypa salt.

Det sista vi hörde var i en Take-Two-finansiell rapport i början av 2020 som sa att nästa BioShock “kommer att vara under utveckling under de kommande åren”. Baserat på det verkar en utgåva 2022 något för tidigt, särskilt med tanke på att coronaviruspandemin har orsakat förseningar för mer än några få studior. Vi kan dock inte vara säkra förrän något officiellt meddelas.

Unreal Engine 5
En ny jobbannons på Cloud Chamber -spel, utvecklare av BioShock 4, föreslår att laget kan utveckla spelet med Epics Unreal Engine 5. I annonsen för en Senior Gameplay Programmer står det att kandidaten kommer att “arbeta inom Unreal Engine 5 och anpassa befintliga system och bygga ny teknik för att uppfylla projektets tekniska behov och kreativa mål. ”

Om BioShock 4 utvecklas med Epics senaste, nästa generations motor, lovar det bra hur spelet kommer att se ut eftersom Epics senaste demofilmer av motorn som används på PS5 och Xbox Series X var mycket imponerande.

En möjlig PS5 exklusiv?
Det går ett rykte (via ComicBook) om att Sony kan förfölja BioShock 4 som en PS5 -exklusiv i viss kapacitet, oavsett om det är direkt eller tidsmässigt.

I ett avsnitt av podden Xbox Era sa värden Nick “Shpeshal_Ed” Baker att han har hört från namnlösa källor att Sony går efter BioShock 4 som PlayStation -exklusiv. Enligt Baker fick han inte många detaljer om den nuvarande situationen och kunde inte med säkerhet säga om någon överenskommelse skulle göra spelet till en exklusiv eller en tidsbestämd exklusiv, även om han sa att han skulle anta det senare.

Självklart förblir detta inget annat än ett rykte för närvarande, och även om Sony pratar om exklusivitet finns det ingen säkerhet om att någon affär kommer att göras.

Fler jobbannonser tyder på att nästa BioShock kommer att vara öppen
I ännu en bit saftigt skvaller som tillhandahålls av en ny omgång jobbannonser, verkar det som att Cloud Chamber kommer att ta BioShock i en annan riktning den här gången, med utvecklaren som aktivt söker efter någon “som kan väva slagkraftiga, karaktärsdrivna berättelser i en öppen värld. “

En annan jobbannons pekar också på den kommande BioShock som implementerar ett “urban crowd system” med en “systemisk stamekologi” som stöds av en “ibland fientlig AI”. Det sägs att den person som slutligen får jobbet kommer att behöva “skjuta på kuvertet för vad som är möjligt med interaktiva publiksystem”.

Ledtrådar från fler jobbannonser pekar på en ny inställning
När du inte har några formella tillkännagivanden om ett spel, finns det ibland saker att hämta från sina jobbannonser. Det har visat sig vara fallet med BioShock 4, eftersom vissa jobbannonser i Cloud Chamber Games som upptäckts av Twitter -användaren MauroNL (via IGN) tyder på att spelet inte kommer att ställas in i Rapture eller Columbia, inställningarna för tidigare spel i serien.

Som påpekats av MauroNL ”Flera jobbannonser frågar:” vi vill att du ska hjälpa oss att blåsa liv i en ny och fantastisk värld. ”, Vilket tyder på att spelet har en ny miljö och inte en återgång till Rapture eller Columbia. “Tillsammans sätter vi scenen för en fantastisk berättande och systemdriven upplevelse.”

Även om detta uppenbarligen inte är en bekräftelse på var spelet är – eller inte är inställt, föreslår det verkligen att BioShock 4 tar oss någon annanstans, vilket inte skulle vara en ovälkommen förändring och skulle göra det möjligt för Cloud Chamber Games att verkligen sätta sin prägel på BioShock -universum.

Take-Two finansiell rapport
Take-Two Interactive publicerade nyligen en finansiell rapport som nämner BioShock 4. Ett mycket litet omnämnande men ändå ett omnämnande. Enligt denna rapport kommer det att ta ett tag innan vi ser BioShock 4 eftersom det “kommer att vara under utveckling under de kommande åren”. Detta är ungefär som förväntat – även om det rapporterades att spelet har varit på gång i år, noterades det också att utvecklingen har startats om under den tiden så det är inte förvånande att det kommer att dröja några år till innan vi får att spela den. Ändå är det alltid bra att hantera förväntningar.

Jobbannonser
Cloud Chamber Studios arbetar med nästa BioShock -titel och några jobbannonser (via GamesRadar) som studion har lagt ut kan ge oss små insikter om BioShock 4, eller åtminstone vad utvecklingsteamet arbetar för att få till spelet.

En lista för en Senior AI Engineer nämner “höga ambitioner” för att knyta AI och berättande i detta “starkt berättande och systemiska spel”. Spelet kommer att ha “flera AI -system” för den här personen att arbeta med, inklusive ett “urbant folkmassesystem och systemisk stamekologi för en ibland fientlig AI”.

En annan notering för en Lead Combat/AI Designer berättar för blivande sökande att de kommer att arbeta med att utveckla “ett FPS -stridsparadigm som är tillgängligt, tillfredsställande och möjliggör en hög grad av spelaruttryck och experiment inom en mycket reaktiv värld” och att de kommer att behöva tänka “bortom direkt konflikt, rymma olika spelstilar och designmöten som kan lösas genom spelarens uppfinningsrikedom.”

Det är inte så mycket att fortsätta med, men det tyder på att ett ambitiöst tillvägagångssätt vidtas med BioShock 4 och att spelet kommer att fortsätta och eventuellt till och med förbättra det flexibla tillvägagångssättet som tidigare avbetalningar har tagit.

På gång i åratal
Enligt en rapport från Kotaku har en ny BioShock tyst varit på gång i åratal.

“Vad 2K inte sa är att det här projektet redan har pågått sedan åtminstone 2015, även om det har startats om sedan dess”, skriver Kotakus Jason Schreier.

Officiellt tillkännagivande
Publisher 2K Games tog till Twitter i slutet av 2019 för att tillkännage en ny del i den bästsäljande serien för videospel.

Även om det inte finns någon indikation på var spelet kan placeras, och dess anslutning till de befintliga karaktärerna och miljöerna som är etablerade i tidigare titlar, vet vi att 2K håller på att skapa en helt ny utvecklingsstudio – “Cloud Chamber, leverantörer av fina videospel” – att arbeta med den namnlösa BioShock -titeln, som kommer att vara “under utveckling under de närmaste åren”.

Se mer

Första rykten – bekräftat
De första väsentliga ryktena om ett nytt BioShock-spel uppstod i april 2019. I en artikel om den pågående utvecklingen i Mafia 3-utvecklingsstudion, Hangar 13, rapporterade Kotaku att det finns en studio precis bredvid och teamet inom arbetar med de tidiga stadierna av nästa BioShock -spel, kodenamnet Parkside. Vi vet nu att en ny BioShock definitivt är på gång.

BioShock 4: vad vi vill se

Återgå till Rapture
Även om det var trevligt att ge sig ut ur undervattensstaden Rapture i BioShock: Infinite, kändes det inte riktigt detsamma. Visst fanns det några nostalgiska scener och Burial at Sea DLC lät oss komma in igen, men vi vill återvända ordentligt den här gången.

Kanske kan BioShock 4 se oss återvända till en ny Rapture, en som samhället har försökt återta och pigga upp efter händelserna i de tidigare spelen. Om inte, så skulle vi älska en annan underbart stämningsfull stad i en liknande veva.

Big Daddies och Little Sisters
Visst, de är lite läskiga men vi älskar dem. Ännu viktigare är att de är en stor del av varför många av oss älskar BioShock men inte riktigt var stora spelare i BioShock: Infinite. Vi hoppas att se dem återkomma i nästa.

Utforska mer
Även om det ibland kan vara förvirrande, är BioShocks historia och berättande spännande och vi älskar banorna som har vävts i de tidigare spelen. Vi hoppas att 2K strävar efter att bygga mer på det, kanske kasta in några fler vändningar.

Nya Vigors
En stor del av det som gör BioShock så roligt är Vigors du kan leka med. Även om det skulle vara fantastiskt att se tillbaka på våra favoriter, vill vi att några nya Vigors ska testa och kombinera.

0 Shares