App -paket är hur iPhone -användare kommer att spara

0 Shares

Med introduktionen av sina iPhone 6 och iPhone 6 Plus -enheter bara några timmar bort, avslöjar Apple varje sista knep för att göra iPhone och iPads till de bästa i sin klass. Igår började Apple låta iPhone 5s, iPhone 5 och iPhone 4s användare ladda ner iOS 8, sitt nyaste operativsystem. Nu introducerar företaget iTunes App Bundles, enkla sätt för användare att spara massor på flera applikationer.

iTunes -apppaket började visas i iTunes App Store den här veckan efter att Apple släppte loss sitt iOS 8 -operativsystem på äldre iPhones. De kommer att revolutionera hur användare hämtar appar. Apppaket är ungefär som riktiga butikers Köp en få en gratis kampanjer. I utbyte mot att betala en schablonbelopp kan iPhone- och iPad -ägare få flera appar som matchar ett visst tema. Tanken är att göra det både enkelt och ekonomiskt för användare att få tag på de bästa apparna. Ju lättare och mer ekonomiskt det är, desto fler iPhone-, iPad- och iPhone -användare kommer att köpa.

iTunes App -paket

Apple sa först att det hade planer på att göra buntar tillgängliga för användare den här månaden. Apppaket är tillgängliga via iTunes Windows- och Mac -appar genom att navigera till butiken och klicka på apparnas utställning. Det finns en enorm banner som markerar alla nuvarande iTunes App -paket som finns tillgängliga. Att hitta paket på iPhone- och iPad -versionerna av iTunes App Store är lika enkelt som att gå till App Store och rulla ner på sidan Utvalda.

I teorin är App -buntar coola, men kommer bara att hänga med om det finns några snygga buntar. Nuvarande App -paket innehåller alla versioner av Cut the Rope för iPhone för 3,99 dollar, Angry Birds: Ultimate Slingshot -paketet för 1,99 dollar och Family Stargazing -paketet för 4,99 dollar. Vissa paket blir ganska dyra. Till exempel kostar Nick Jr. Let’s Learn Bundle $ 14,99. Gamebook Adventures Mega Bundle kostar hela 24,99 dollar.

För att driva hem besparingarna innehåller varje buntsida en lista över vilka appar som ingår och hur mycket de skulle kosta om de köptes individuellt från själva paketet. Till exempel, helt enkelt genom att titta på sidan för Gamebook Adventures Mega Bundle vet jag att att köpa varje app individuellt skulle kosta $ 53,91.

Apple tvingar inte dessa buntar på användare. Istället gör det buntar tillgängliga som ett verktyg för utvecklare. Förmodligen, med tiden kommer vi att se fler och fler apppaket komma till iTunes App Store. Det är dock knappast säkert.

Sedan revolutionen för smartphone -appbutikerna med iOS 2 och iPhone 2 har Apple varit långsamma att ta in nya trender i branschen. Digitala buntar blev först kända för att fungera som ett marknadsföringsverktyg för spel på Steam, en tjänst för inköp av videospel. Paket för Mac -appar var också ganska stora en tid. Hittills är iTunes App Store den enda smartphone- och surfplatta -appbutiken som gör det möjligt för utvecklare att samla olika applikationer.

Varken Androids Google Play Store eller Microsofts Windows Phone Store tillåter användare att köpa appar i bulk. Med detta sagt har Apple samlat ihop andra typer av innehåll under lång tid. Förra sommaren skickade företaget användare som körde sina kreditkort när de lade ut ett mycket, mycket billigt Harry Potter -filmpaket. Det visade sig senare att paketets prissättning var ett misstag, men det bevisade hur stor aptiten var för ett nytt sätt att spara på digitalt innehåll.

Förutom att avslöja iTunes App -paket har Apple också lagt till ett nytt sätt för utvecklare att marknadsföra sina spel. Från och med iOS 8 kan utvecklare ladda upp förhandsgranskningar av appar till butiken och visa hur deras spel och appar fungerar. Appförhandsgranskningar är verkligen enkla videor som startas från App Store när du trycker på dem. Googles Android -operativsystem erbjuder en funktion som är jämförbar med den.

0 Shares