Alan Wake Remastered saknar strålspårning och HDR men stöder Nvidia DLSS – kolla PC -kraven

0 Shares

I korthet: Alan Wakes fans var överlyckliga över att upptäcka att en remaster av den skrämmande överlevnadsskräck landar den 5 oktober. Man trodde att den nya versionen skulle stödja strålspårning och HDR, men utvecklaren Remedy Games har bekräftat att detta inte kommer att vara fallet. Vad den kommer att ha är dock stöd för Nvidia DLSS.

Belysning spelar en stor roll i Alan Wake, så införandet av strålspårning och i mindre utsträckning HDR skulle ha varit spännande tillägg. Tyvärr sa Remedy Games i en FAQ att tillägg av funktionerna skulle ha varit för tidskrävande och tagit resurser från andra kritiska områden.

“Vi är övertygade om att spelet ser bra ut även utan raytracing / HDR -stöd”, sade företaget.

Den goda nyheten är att Alan Wake Remastered kommer att inkludera stöd för Nvidias DLSS, så ägare av kort som stöds kommer att kunna uppskala till högre upplösningar om de vill. På andra ställen kan ultrawide-monitoranvändare spela spelet i bildskärmens inbyggda bildförhållande 21: 9, även om klippbilder fortfarande kommer att vara 16: 9. Det finns också de vanliga grafiska alternativen exklusiva för datorn.

Minsta PC-specifikationer för Alan Wake Remastered är generösa, men då är det en ny version av ett 11-årigt spel:

Minsta specifikationer

  • CPU: i5-3340 eller motsvarande
  • GPU: Nvidia GeForce GTX 960 eller AMD Equivalent. 2 GB VRAM.
  • RAM: 8 GB eller högre
  • Operativsystem: Win 10 64-bit

Rekommenderade specifikationer

  • CPU: i7-3770 eller motsvarande
  • GPU: Nvidia GeForce GTX 1060 eller AMD Equivalent. 4 GB VRAM
  • Minne: 16 GB
  • Operativsystem: Win 10 64-bit

På frågan varför det här är en remaster snarare än en nyinspelning sa Remedy att det vill introducera spelet för nya målgrupper snarare än att göra om det helt. Tack och lov vet vi att den stora mängden produktplaceringar i det ursprungliga spelet har tagits bort.

Alan Wake Remastered kommer den 5 oktober för PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S och Xbox One. De som spelar på en PS4 Pro kommer att kunna välja mellan prestandamod (60fps) eller kvalitetsläge (4K med 30fps). Standard PS4 kommer att begränsas till 30 bps, medan datorn har en olåst bildhastighet.

0 Shares